實習的最後一天,我坐在辦公室裡翻著手機裡的照片。三個月前初來乍到時的自己——戰戰兢兢地走進會議室,生怕說錯一句話——和現在的自己,似乎活在兩個不同的時間軸上。
那時我以為實習就是這樣:拿著設計師遞下來的任務,按部就班地執行,然後等著被評分。我從大學課堂學到的東西,應該就足夠了吧?
三個月後,我才明白自己當時有多天真。
來之前以為實習是什麼?
老實說,我對「設計實習」的想像,主要來自於網路上零散的分享和學校老師的片段介紹。大部分的想像都指向同一個方向:在專業人士的監督下,完成一些設計任務,賺取履歷上的一行字。
我預期會做什麼呢?也許是重複性的視覺調整工作、配合設計師的指令製作素材、或者在某個角落獨立完成一個小型專案。我想像自己會被「分配」工作,然後老闆會根據完成度給我評價。
最樂觀的情景是,我能學到一些 Figma 的技巧、或者看懂一份品牌指南。最悲觀的情景是,我會成為茶水間的新人,被分配各種雜事。
沒有人告訴我,設計實習會改變我對「設計」本身的理解。
實際上是什麼?
第一週,我坐在團隊會議裡,聆聽一個正在進行中的品牌策略案。策略主持人在投影幕上呈現了客戶的市場研究數據、競爭對手分析、以及消費者洞察。然後設計主管問了一句話改變了我的整個實習經驗:
「這些數據告訴我們什麼?我們的設計決定應該往哪個方向?」
那一刻我才發現,設計不是從色票和字型開始的。設計從「為什麼」開始。
接下來的三個月,我不只被分配設計任務,更被邀請參與決策。我看到品牌策略文件如何演變成視覺方向、看到設計師如何在客戶需求和美感之間找到平衡、看到一個看似簡單的按鈕設計,背後其實有五次改稿和三場討論會議。
我還看到失敗。有一次我們提案的視覺概念被客戶打回票。那個下午,我緊張得要命,以為自己的設計能力不夠。但主管告訴我:「失敗不是因為設計不好,而是我們沒有充分理解客戶真正的需求。」隔週我們重新調整策略,再次提案就過了。
實際上的實習,是被當作一個思考者而不只是執行者。
改變我最多的三件事
1. 學會問「為什麼」,不只是「怎麼做」
大學裡,我學的是技能:如何在 Figma 裡畫一個圓角矩形、如何調整色彩對比、如何排版一個漂亮的海報。這些都很重要,但它們都是「怎麼做」的問題。
實習的第二週,我被分配了一個簡單的任務:設計一份社群媒體貼文。我憑直覺選了一個鮮艷的配色、放了一張漂亮的產品照片、配上簡潔的文案。我以為這樣就行了。
但設計主管問了我一系列問題:「這個貼文的目的是什麼?我們希望目標客群採取什麼行動?為什麼選這個配色而不是另一個?這個視覺會對品牌留下什麼印象?」
我一開始回答不出來。但這也是轉折點。從那之後,每一次接到任務,我都先問自己「為什麼」。這改變了我設計的方式。設計不再是美化資訊,而是透過視覺語言傳遞意圖。
2. 親眼看到品牌策略如何影響設計決定
我們公司一個重點案子是替一間本地工藝品牌做完整的品牌重塑。從策略到執行,這是我第一次看到全流程。
策略團隊花了三週蒐集資料:深入訪談品牌創辦人、分析競爭對手、研究消費者行為。然後他們整理出一份品牌定位——這個品牌不是在賣工藝品,而是在傳遞「手工的溫度」和「台灣文化」。
有了這個定位,設計的方向就清楚了。我們選的字型、配色、圖像風格,全部都在講述同一個故事。看似平常的選擇,其實都有理由。
如果沒有經歷過這個過程,我永遠不會理解為什麼一個企業會拒絕「更漂亮」的設計方案,因為它偏離了品牌策略。在大學裡,我從未被強迫思考這個層級的問題。
3. 在真實的客戶壓力下,找到自己的節奏
實習很快就不再是學習環境。到了第二個月,我們進入了一個趕工期的案子。客戶要求在兩週內提交完整的視覺手冊。辦公室的氣氛變了——不再悠閒,而是明確的截止日期和責任感。
我第一次體驗到專案的現實:沒有完美,只有「足夠好」和「準時」。我之前習慣的反覆修改變成了奢侈——我需要在有限的時間內做出決定、執行、交付。
更有趣的是,我發現自己在壓力下反而更清楚。當時間緊張時,我不再糾結細節,而是聚焦於核心。有一次我為了一個圖標設計發呆了半小時,最後主管走過來說:「這已經很好了,我們用這個版本,把時間花在更重要的事上。」
我學會了優先順序。我學會了不完美但及時比完美但遲到更有價值。我也發現,在真實的工作環境裡找到節奏,比在理想環境下精雕細琢更重要。
給還在猶豫要不要去設計公司實習的你
如果你現在還在糾結,我理解。實習一開始很難。你會感到自己的知識不足、技能不足、經驗更是匱乏。第一週我走出會議室時,腦子裡裝滿了不懂的專業術語,懷疑自己是否有資格在這裡。
但三個月下來,我想說的是:設計實習的真正價值不在於你學到了什麼技能,而在於你看到了設計真正的樣子。
在大學裡,設計是一個相對孤立的創意過程。你得到一份需求、你設計、你提交、你得到一個分數。
在公司裡,設計是一個對話。它涉及對客戶的理解、與團隊的溝通、與市場現實的碰撞、以及無數次的妥協和重新思考。這不是說創意變少了;恰恰相反,真實世界的限制反而激發了更聰慧的創意。
我看過的設計師,有些技術不是最高超的,但他們能夠清晰地思考、有效地溝通、快速地適應。這些軟技能,大學裡根本教不了。
還有一點:你會遇見志同道合的人。設計公司吸引的是那些真正熱愛這份工作的人。和他們相處、向他們學習,這本身就值得整個暑假。
實習結束,但故事還在繼續
離開辦公室的那天,我帶走了兩樣東西。一份是「經驗」——三個完整的案子、無數次的修改紀錄、所有學會的技術細節。
另一份是「改變」——對設計的新認識、對自己能力的新評估、以及對這份職業未來可能性的全新想像。
回到校園的第一週,坐在設計課堂裡,教授要求我們做一個品牌設計專案。我提了一個建議:「我們是否應該先做策略研究?」全班看起來有點困惑。但我堅持了。
因為我現在知道,沒有策略的設計,就像沒有地圖的旅行——你可能到達某個地方,但永遠不會知道自己想去哪裡。
如果你正在考慮設計實習,我的建議是:別只看公司的名氣或工作內容描述。試著找一間有明確設計理念、會把實習生當作思考者而非執行者的公司。三個月可能聽起來很短,但在對的環境裡,它足以改變你對整個職涯的看法。
最後,感謝好心地文創的每一位團隊成員。你們沒有只把我當成會做苦力的實習生,而是耐心地問我問題、鼓勵我思考、允許我犯錯再改進。那種被認真對待的感覺,是我在大學裡從未體驗過的。
實習結束了,但這段經歷會在很久很久之後,還在影響我的每一個設計決定。



