工藝轉型的秘密:創造「甜蜜接觸點」,把旅客變為社區「忠實顧客」

工藝轉型的秘密:創造「甜蜜接觸點」,把旅客變為社區「忠實顧客」

您是否曾想過,如何讓拜訪社區的旅客,不只成為過客,而是變成對社區文化與工藝深度在乎忠實顧客

許多投入社區觀光或地方創生的夥伴,常面臨一個痛點:旅客來了又走,除了打卡,似乎沒有留下任何深刻的連結。我們在好心地文創深信,問題不在於內容不夠好,而在於「傳遞的方式」不夠貼心。

這正是服務設計能發揮巨大作用的地方。我們將工藝視為一項服務,透過策略性地規劃每一個接觸點,就能將那些可能讓體驗扣分的環節(痛點)變成讓旅客會心一笑的甜蜜點

社區觀光/工藝轉型必學:創造「甜蜜接觸點」的兩大設計心法

我們認為,無論是轉型社區觀光或專注工藝轉型,核心目標都是讓訪客從「不在乎」到「在乎」,進而擁戴。以下是透過服務設計實現此目標的精華總結:

  • 心法一:痛點翻轉與優點放大: 運用服務設計思維,主動審視並優化服務流程中所有可能導致不愉快的痛點,同時將現有的優點(快樂點)設計放大為令人難忘的甜蜜點(例如,設計令人印象深刻的迎賓儀式)。
  • 心法二:從服務模式到生產模式的全方位轉型: 針對希望專注於工藝的社區,應導入製程設計觀念,降低手工難度、穩定品質、並透過模具化等手段實現局部量產,將工藝轉變為民藝,讓好的設計與技術能被更多社區實現。
  • 心法三:系統化安排多重「接觸點」: 接觸點不應僅針對旅客,更要針對設計師、教育單位等利害關係人,並針對不同群體採用不同手法,例如扮演引水人角色,加速工藝與設計的媒合

創造甜蜜接觸點

在之前文章:傳統工藝如何進化?掌握「共感設計」決定你的品牌是鄉土還是選物中提到在經營社區觀光時,我們習慣使用的四個設計方法(服務設計Service Design、食物設計Food Design、體驗設計Experience Design、視覺設計Visual Design)當中, 「服務設計」(註1)探討的是工藝與居民和旅客的關係,我們試著把工藝當成一種服務,社區是服務的提供者,旅客是服務的接收者,透過設計角度審視每個環節,把服務過程中的不愉快(痛點)變成快樂點,抑或把現有的優點(快樂點)擴大為甜蜜點,改變旅客漠不關心的態度,讓他們從「不在乎」變得「在乎」,進而成為社區的擁戴者,甚至向外的主動傳播者——也就是說,我們想培養的是一群社區的「忠實顧客」。

◎註1:根據使用者體驗研究機構(Nielsen Norman Group)的定義,「服務設計」主要由人(People)、資產(Props)和流程(Processes)三個要素所構成,而每一項要素都必須被正確地設計,並且能夠整合在一起。人(People)指的是任何直接或間接與服務有關的利害關係人,資產(Props)指的是任何服務所需的實體或虛擬的物件,而流程(Processes)指的是任何利害關係人於服務中執行的流程。資料來源:http://bit.ly/2vlD0S1

舉例來說,前陣子我們與阿里山下的社區合作,針對茶工藝文化體驗活動提出檢討報告,像是增加令人印象深刻的迎賓儀式、提供伴手禮、改善茶染服務流程等,乃至於針對寶來社區的植物染體驗,利用「色票」概念來教學解說,使學習可以更細緻深入,這些都有助於設計一場好服務。

當然,每個社區屬性不同,發展目標也不同,轉型社區觀光是其中之一的選項,但有更多個性害羞的社區,希望可以專注工藝領域,往設計生產基地的方向發展。針對此,所要克服的困難,就是加入製程設計的觀念,降低手工難度、穩定品質、達到局部量產的能力,像是利用模具塑形將乾燥檳榔葉製成免洗餐具。當設計師開發的生產技術下放到社區,試著把工藝變成民藝,讓每個人都可以操作,讓每個社區都可以實現,成為一條龍的工藝生產線。

隨著美感教育的進步,許多社區漸漸理解慢工出細活的產品才會受到消費者的青睞,有更多社區願意花更多時間去完成一件精緻的產品國立臺灣工藝研究發展中心研究及展覽組林秀娟組長曾說過:「一項工藝至少都要有五年的熟成期。」為了加速工藝與設計的媒合,我們也扮演引水人角色,導引新銳工藝設計師進入社區、或是把研發素材推銷給設計師。在傳統毛巾生產地的雲林埒內社區,我們與社區住民討論利用剩餘毛巾纖維開發輕質材料,進一步協助規劃出五樣產品設計,示範新型材料如何應用於家飾商品,透過拋磚引玉把新材料介紹出去。

我們認為,社區在打開門介紹工藝之前,必須先妥善安排「接觸點」,而接觸點可以有許多個,是針對旅客、設計師、社區、教育單位等等,各自都必須要有不同手法。接觸點就像交友節目【來電五十】,別開生面的第一眼能不能給對方好印象,就決定了你們之間會是點頭之交,還是款款深情。

文 / 黃奕杰   統籌企劃 / 鍾易帆    照片來源 /好心地文創、臺東縣臺東市富豐社區發展協會

延伸閱讀:傳統工藝如何進化?掌握「共感設計」決定你的品牌是鄉土還是選物

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常見問題(FAQ)

人(People)指的是社區居民、工藝師傅、旅客等所有利害關係人;資產(Props)是茶葉、植物染材料、工藝作品、場地等;流程(Processes)則是迎賓、體驗教學、銷售等所有環節。服務設計就是確保這三者能被精確設計並整合,創造順暢的體驗。
痛點是旅客在服務過程中感到不愉快、不順暢或困惑的地方,例如流程複雜、講解不清楚。甜蜜點則是讓旅客感到驚喜、超出預期、或特別窩心的環節,例如具備在地特色的迎賓儀式或精緻的伴手禮,這些都是能讓旅客產生「在乎」的關鍵。
「社區工藝」轉型成「民藝」,指的是將原本高度依賴匠人技術的工藝,透過製程設計與技術下放,使其難度降低、品質穩定,讓社區的每個人都能操作,甚至可以達到局部量產的能力,讓工藝從單點精緻的藝術品,轉變為可普及的、具地方特色的生活用品與生產線。

讓您的品牌故事,從今天起更動人

社區觀光與工藝成功轉型,從來不是偶然,而是透過服務設計對每一個接觸點進行策略性規劃的結果。我們深知,將社區的在地文化與精緻工藝化為市場會「在乎」的品牌,需要的不僅是設計美感,更需要精準的策略思維。

在好心地文創,我們相信每個品牌都值得一個好故事。我們不僅是設計公司,更是您的品牌策略夥伴,擅長將您企業的核心價值與永續理念,轉化為市場會記住、消費者會愛上的品牌形象。

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